[0.5.0] 돌주먹(가칭) 노드로 인해 바뀌는 장갑 옵션 정리(업데이트중)

마법 및 희귀 등급 아이템

접두사

  • 회피 #, 방어도 # or 에너지 보호막 # > 레벨 당 회피 및 에너지 보호막 #
  • 회피 및 방어도 #% or 에너지 보호막 #% > 회피 및 에너지 보호막 #% 증폭
  • 회피 및 방어도, 에너지 보호막 #% + 생명력 최대치 # > ??
  • 물리 플랫 피해 > 공격 피해의 #%를 물리 피해로 획득
  • 번개 플랫 피해 > 공격 피해의 #%를 번개 피해로 획득
  • 화염 플랫 피해 > 공격 피해의 #%를 화염 피해로 획득
  • 냉기 플랫 피해 > 공격 피해의 #%를 냉기 피해로 획득
  • 생명력 최대치 # > 낮은 생명력 상태에서 받는 피해 #% 감폭
  • 마나 최대치 # > 낮은 마나 상태에서 주는 공격 피해 #% 증폭
  • 정확도 # > ??

접미사

  • +1 모든 근접 스킬 > 10% 모든 스킬 퀄리티(미확인)
  • +2 모든 근접 스킬 > +1 모든 근접 스킬 + 10% 모든 스킬 퀄리티
  • 공격 속도 #% 증가 > #% 확률로 #초간 맹공 획득(미확인)
  • #% 치명타 피해 보너스 > #% 치명타 확률 증가(미확인)
  • #% 마법 아이템 발견 확률 > #% 골드 발견 확률(미확인)
  • 지능 > 재사용 대기시간 회복
  • 힘 > 공격의 효과 범위
  • 민첩 > ??
  • 저항 > 저항 + 최대 저항
  • 처치 시 생명력 획득 > ??
  • 처치 시 마나 획득 > ??
  • 공격 명중 시 생명력 획득 > 치명타 공격 명중 시 생명력 획득
  • 물리 피해의 일부를 생명력으로 흡수 > 물리 피해의 일부를 생명력으로 흡수 + 흡수 속도 감소
  • 물리 피해의 일부를 마나로 흡수 > 물리 피해의 일부를 마나로 흡수 + 흡수 속도 감소
  • 에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가 > 받은 피해를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생(미확인)
  • 회피의 #%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 > ??
  • 방어도의 #%가 원소 피해에도 적용 > ??
  • 능력치 요구사항 #% 감소 > ??

에센스 접미사

  • 장착된 아이템의 효과 증가 > ??

완벽한 에센스 접미사

  • 받은 번개 피해의 #%를 생명력으로 회생 > ??
  • 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 #% 증가 > ??

훼손 접미사

  • 이중 능력치 > ??
  • 이중 저항 > ??
  • 이동 불가 축적 > ??
  • 명중 시 #% 확률로 혼미 > ??
  • 저주의 효과 범위 증가 > ??
  • 치명타 명중 시 비전 쇄도 획득 > 치명타 명중 시 권능 충전 획득
  • 중독 유발 확률 > 중독 확률이 출혈 확률을 기반으로 계산됨(미확인)
  • 출혈 유발 확률 > 출혈 확률이 중독 확률을 기반으로 계산됨(미확인)
  • 마나 소모 효율 증가 > ??
  • 생명력이 최대일 때 시전 속도 증가 > ??
  • 플레이어가 유발하는 상태 이상 강도 증가 > ??
  • 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 증가 > ??
  • 공격 명중 시 #%의 확률로 절개 > ??

룬 크래프팅

  • 잔여물을 조금 더 먼 거리에서 획득 가능 > ??
  • 공격의 효과 범위 증가 > ??
  • 시전 속도 증가 > ??

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