[0.5.0] 마샬 아티스트 스타터 가이드( 공허의 손아귀+선회공격)
- 기본적으로 몽크 스타터는 난이도가 높기 때문에 초보자에게 크게 권장하지는 않습니다. 너무 어렵다면 빠르게 진행하지 마시고 천천히 진행하면서 파밍을 한 뒤 진행해주세요.
- 아직 업데이트 중이기 때문에 변경점이 있을 수 있습니다.
- 스피드런 공략이 아니기 때문에 가급적 퀘스트와 리그 콘텐츠는 진행하시는 것을 추천합니다. 많은 재화와 스킬젬, 아이템을 얻을 수 있습니다.
1~22
스킬 세팅
- 빙하 폭포 - 빠른 공격 I - 격노 I
- 얼어붙은 궤적 - 원소 병기 I
- 서리 폭탄 - 효력 있는 노출
- 급습(부적 필요)
- 번개의 전령 - 범위 확대 I
스킬 사용 팁
- 빙하 폭포는 끝부분의 폭발 피해가 가장 강력하므로 거리 조절이 필요합니다.
- 얼어붙은 궤적은 다수의 적을 상대하는데 효과적입니다. 스킬 사용 후 나오는 결정을 빙하 폭포로 맞추면 폭파하며 광역 피해를 줍니다.
- 마나가 없을 때는 마나를 회복하며 평타 공격을 활용합니다.
- 서리 폭탄은 적에게 원소 노출을 걸어 받는 피해를 증가시킵니다. 강력한 적을 만났을 때 효과적입니다.
- 급습은 부적이 있어야 사용할 수 있습니다. 2번 무기 슬롯에 부적을 장착하세요. 이동기로 활용하기 때문에 귀찮다면 없어도 상관은 없습니다.
액트1
- 근접 스킬 or 플랫 피해 or 피해 증가% 육척봉
- 플랫 피해 장갑
- 피해 관련 반지
- 이동 속도 신발
- 저항 및 생명력 방어구
방어구를 구할 때 액트1에서는 방어도 베이스가 생존에 더 유리할 수 있습니다.
액트2
액트2에서는 '공허의 손아귀' 빌드업을 위해 방어도 베이스의 방어구들을 회피 및 에너지 보호막 베이스의 방어구들로 전부 전환해야 합니다. 모두 준비되기 전에는 절대로 공허의 손아귀로 빠르게 전환하지 마세요. 보통 공허의 손아귀로의 전환은 가장 빠르면 레벨 13 정도에서도 할 수 있지만, 어느 정도 레벨과 아이템이 갖춰지지 않으면 육척봉을 들고 싸우는 것이 더 강한 경우가 많습니다.
- 회피, 에너지 보호막, 회피 및 에너지 보호막 베이스의 방어구
- 방어구 옵션은 저항 및 생명력
- 플랫 피해 장갑과 반지
- 근접 스킬 목걸이
- 이동 속도 장화
- 근접 스킬, 플랫 피해, 피해 증가% 육척봉
공허의 손아귀 전환
방어구 등 모든 준비가 끝났다면, 레벨 22 쯤에 공허의 손아귀 기술 노드를 찍고 무기를 빼고 빌드를 전환합니다.
22+(공허의 손아귀 기술 전환)
스킬 세팅
- 폭풍 파도 - 빠른 공격 II - 원소 병기 II - 파생하는 균열 I - 격노 II
- 착취 타격 - 원소 병기 II - 근접 전투 I - 빠른 공격 I
- 떨어지는 천둥 - 원소 병기 II - 전쟁의 주먹 I - 범위 확대 I
- 서리 폭탄 - 효력 있는 노출 - 지속시간 연장 I - 범위 확대 I
- 충전 지팡이 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 I - 원소 병기 II
- 천둥의 전령 - 범위 확대 I - 번개 조율 - 힘줄 절단
- 바람의 무희
착취 타격 / 떨어지는 천둥 / 충전 지팡이가 싫다면
- 폭풍의 질풍 - 빠른 공격 I - 격노 I
- 폭풍의 종 - 선대의 부름 I - 근접 전투 I
스킬 사용 팁
- 일반적으로 폭풍 파도를 계속 사용.
- 피해량이 충분하지 않은 것 같다면 착취 타격을 사용해 적에게 감전을 걸고, 권능 충전을 획득할 수 있음.
- 이후 권능 충전을 소모해 떨어지는 천둥으로 강력한 피해를 줄 수 있습니다.
- 또는 권능 충전을 소모해 충전 지팡이를 사용하여 피해량 버프를 받을 수 있습니다.
- 강력한 적과 만나면 서리 폭탄 > 폭풍 파도 > 착취 타격 > 폭풍 파도 > 착취 타격 > 폭풍 파도 > 착취 타격 > 서리 폭탄 > 떨어지는 천둥 콤보를 사용합니다.
- 또는 서리 폭탄 > 폭풍의 질풍(감전) > 폭풍의 종 > 폭풍의 질풍을 사용할 수 있습니다.
장비 세팅 추천
- 높은 회피, 에너지 보호막, 회피 및 에너지 보호막 베이스의 방어구
- 방어구 추천 옵션은 저항 및 생명력
- 플랫 피해 장갑, 반지
- 근접 스킬 장갑, 목걸이
- 이동 속도 장화
전직 노드
현재 시점에서 작성된 공략은 전직 노드 없이 몽크만으로 진행했기 때문에 전직 노드를 어떤 것을 먼저 선택해야 할지는 아직 정답은 없습니다만 상황에 따른 제 추천은 다음과 같습니다.
- 좋은 장갑을 구했다면 돌주먹(가칭) 노드를 우선으로 사용합니다.(2플랫 피해 이상)
- 돌주먹(가칭) 노드로 변화되는 장갑 옵션들은 여기를 확인하세요.
전직 노드
- 최종적으로는 이런 형태로 가게 될 것입니다. 다만 룬의 경맥(가칭) 노드에 사용할 룬의 종류나 희귀도에 제한을 받아서 별로 맛이 없다면, 아래쪽에 위치한 산의 길(가칭) 노드를 채용해 볼 수 있을 것입니다.
- 적을 이동 불가로 만들면 '산의 가르침'이라는 버프를 받을 수 있는 노드입니다. 최대 30스택까지 쌓을 수 있고, 내가 적에게 맞거나, 버프를 소모하는 공격 스킬을 쓰거나 유지할 때 마다 스택이 차감됩니다. 산의 가르침 버프에는 다음과 같은 효과가 있습니다.
- 공격 피해 15% 증폭
- 내 최대 생명력의 30% 이하에 해당하는 받는 피해 40% 감폭
- 기절 한계치 50% 증폭
- 20초 동안 새로운 스택을 얻지 못하면 모든 스택이 사라짐
스킬 세팅
- 선회 공격 - 범위 확대 II - 격노 II - 묵직한 휘두르기 - 추격 II
- 충격 장법 - 퇴각 II - 원거리 사격 II - 다중 사격 II
- 폭풍의 종 - 선대의 부름 II - 근접 전투 I - 재사용 대기시간 회복 I
- 파괴의 주문 - 지속시간 연장 II - 보상 유예 - 기동성
- 천둥의 전령 - 원거리 사격 I - 힘줄 절단
- 재의 전령
스킬 사용 팁
- 일반적으로 선회 공격 사용.
- 광역 콤보로는 선회 공격 > 충격 장법 > 선회 공격 > 파괴의 주문
- 보스 콤보로는 선회 공격 > 폭풍의 종 > 선회 공격 > 충격 장법 > 파괴의 주문 > 폭풍의 종 > 선회 공격
장비 세팅 추천
- 높은 회피, 에너지 보호막, 회피 및 에너지 보호막 베이스 방어구
- 저항 및 생명력
- 플랫 피해 장갑, 반지
- 근접 스킬 장갑, 목걸이
- 이동 속도 장화
맵핑 이후
스킬 세팅
보조젬 레벨 꼭 맞춰주세요. 레벨에 따라 효과가 다른 보조젬도 있습니다.
- 선회 공격 - 선대의 부름 II - 맹점 공략 - 고조 II - 격노 III - 핵심 조준 치명타
- 폭풍의 종 - 근접 전투 II - 선대의 부름 II - 원소 병기 II - 범위 집중 - 격노 벼림 II
- 파괴의 주문 - 지속시간 연장 II - 보상 유예 - 카오스 숙련 - 넘치는 충전 II
- 떨어지는 천둥 - 전쟁의 주먹 III - 핵심 조준 치명타 - 폭발 투사체 I - 튕겨 쏘기 II - 영속적인 충전
- 충전 지팡이 - 지속시간 연장 II - 마무리 타격 II - 자극 - 실명 II
- 원소 약화 - 고조된 저주 - 저주받은 지대 - 지속시간 연장 II - 효율 II
- 천둥의 전령 - 범위 확대 II - 원소 병기 II - 원소 집중 - 원거리 사격 II
- 바람의 무희 - 범위 확대 II - 실명 II - 힘줄 절단
- 공허의 집중(가칭) - 범위 확대 II - 원소 병기 II - 재사용 대기시간 회복 II - 실명 II
- 공허의 공명(가칭) - 범위 확대 II - 격노 III - 재사용 대기시간 회복 II - 실명 II
- 정신력이 충분하다면 추가로 재의 전령, 얼음의 전령, 혼의 춤 등을 선택할 수 있습니다.
장비 세팅 추천
사실상 엔드 게임 단계의 가이드이기 때문에 크래프팅 방법 등은 추후에 따로 엔드 게임 가이드에서 자세히 작성할 예정입니다. 우선 이런 옵션들이 앞으로 필요하다는 것을 참고만 하시기 바랍니다. 모든 장비는 회피 및 에너지 보호막 장비를 기반으로 합니다.
육척봉
만약 공허의 손아귀 기술을 더 이상 사용하지 않고 싶다면, 아래 옵션을 가진 육척봉을 준비하시기 바랍니다.
- 치명타가 높은 베이스의 육척봉(험악한 육척봉 추천)
- 플랫 피해
- 근접 스킬
- 물리 피해%
- 치명타 피해 보너스
- 치명타 확률
장갑
돌주먹(가칭) 노드로 일부 변화되는 옵션이 있어서 장갑이 엄청 중요합니다.
- 플랫 피해 > 피해의 일부를 추가 피해로 획득
- 치명타 보너스 > 플랫 베이스 치명타 확률
- +2 근접 스킬 > +1 근접스킬 + 10% 퀄리티
- 치명타 시 비전 쇄도 획득 > 치명타 시 권능 충전 획득
- 힘 > 공격 스킬의 효과 범위
- 지능 > 재사용 대기시간 회복
투구
- 회피, 회피 및 에너지 보호막
- 치명타 확률
- 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
- 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)
갑옷
갑옷에서 최대한 저항을 챙기세요. 물론 최대치를 달성했다면 필요 없지만, 다른 부위에서 공격에 관련된 옵션을 위주로 챙기다보면 저항이 부족할 수 있습니다.
- 회피 및 에너지 보호막
- 튕겨내기
- 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
장화
- 회피 및 에너지 보호막
- 이동 속도
- 튕겨내기
- 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
- 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)
반지
- 플랫 피해
- 피해%
- 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
- 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)
- 물리 피해의 일부를 마나로 흡수(마나 부족 이슈가 있다면 좋음)
목걸이
- 근접 스킬
- 치명타 확률 증가
- 회피 또는 에너지 보호막 최대치% 증가
- 방어도% 증가
- 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
- 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)
허리띠
- 기발함(반지 스탯 증가)
- 샤브론의 가방(생명력 플라스크로 얻는 회복이 에너지 보호막에도 적용)
- 헤드헌터
마치며
처음 나오는 직업이라서 리그 당일 변경점 등이 있을 수 있습니다. 저도 플레이 하면서 수정할 부분이나 새로운 정보, 공략 등이 있다면 정리해서 업데이트 하도록 하겠습니다.
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