게임용 SSD 1TB vs 2TB 비교|게임 몇 개 설치할까? 용량·가격 선택 가이드

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게임용 SSD 1TB와 2TB 중 어떤 용량이 좋을까요? 실제 게임 설치 용량을 계산하고, SSD 공식 사양과 국내 가격 비교 기준까지 정리했습니다. 게임용 SSD를 구매할 때 가장 고민되는 부분은 용량입니다. 1TB면 충분할 것 같다가도, 최근 게임들의 설치 용량을 보면 2TB를 구매해야 할지 고민하게 됩니다. 결론부터 말씀드리면, 게임을 설치하고 삭제하면서 즐기는 사용자라면 1TB도 충분할 수 있지만, 여러 대작을 동시에 설치해 두고 싶다면 2TB가 훨씬 편리합니다. 다만 2TB가 무조건 가성비 좋은 선택은 아닙니다. 실제로 필요한 공간과 구매 당시 가격 차이를 함께 계산해야 합니다. 이번 글에서는 게임별 저장 공간 요구 사항을 바탕으로 설치 가능한 게임 수를 계산하고, SSD 제조사의 공식 사양과 국내 구매 기준까지 비교하겠습니다. SSD 1TB와 2TB, 실제 사용할 수 있는 용량은? SSD에 표시된 1TB와 2TB를 Windows에서 그대로 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 제조사는 일반적으로 1TB를 1조 바이트로 표시하지만, Windows에서는 이진 단위로 용량을 계산하기 때문에 표시되는 숫자가 작습니다. 1TB SSD: 약 931GB 2TB SSD: 약 1,863GB 이는 제품 불량이나 용량 손실을 의미하지 않습니다. 단위 계산 방식이 다르기 때문입니다. 포맷 및 시스템 관리 영역에 따라 실제 사용 가능 공간은 조금 달라질 수 있습니다. 게임 설치뿐 아니라 운영체제, 프로그램, 임시 파일, 업데이트 공간도 고려해야 합니다. 예를 들어 Windows와 프로그램 등에 150GB 를 사용하고, 나머지 공간의 약 10%를 여유 공간으로 확보한다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 게임에 사용할 수 있는 공간은 대략 다음과 같습니다. 1TB SSD: 약 703GB 2TB SSD: 약 1,541GB 이 수치는 비교를 위한 가정이며, 모든 SSD가 반드시 10%의 빈 공간을 요구한다는 의미는 아닙니다. 운영 체제가 설치되지 않은 게임 전용 보조 SSD라면 게임에 사...

[0.5.0] 마샬 아티스트 스타터 가이드( 공허의 손아귀+선회공격)

  • 기본적으로 몽크 스타터는 난이도가 높기 때문에 초보자에게 크게 권장하지는 않습니다. 너무 어렵다면 빠르게 진행하지 마시고 천천히 진행하면서 파밍을 한 뒤 진행해주세요.
  • 아직 업데이트 중이기 때문에 변경점이 있을 수 있습니다.
  • 스피드런 공략이 아니기 때문에 가급적 퀘스트와 리그 콘텐츠는 진행하시는 것을 추천합니다. 많은 재화와 스킬젬, 아이템을 얻을 수 있습니다.

1~22

마샬 아티스트 스타터

스킬 세팅

  • 빙하 폭포 - 빠른 공격 I - 격노 I
  • 얼어붙은 궤적 - 원소 병기 I
  • 서리 폭탄 - 효력 있는 노출
  • 급습(부적 필요)
  • 번개의 전령 - 범위 확대 I

스킬 사용 팁

  • 빙하 폭포는 끝부분의 폭발 피해가 가장 강력하므로 거리 조절이 필요합니다.
  • 얼어붙은 궤적은 다수의 적을 상대하는데 효과적입니다. 스킬 사용 후 나오는 결정을 빙하 폭포로 맞추면 폭파하며 광역 피해를 줍니다.
  • 마나가 없을 때는 마나를 회복하며 평타 공격을 활용합니다.
  • 서리 폭탄은 적에게 원소 노출을 걸어 받는 피해를 증가시킵니다. 강력한 적을 만났을 때 효과적입니다.
  • 급습은 부적이 있어야 사용할 수 있습니다. 2번 무기 슬롯에 부적을 장착하세요. 이동기로 활용하기 때문에 귀찮다면 없어도 상관은 없습니다.

액트1

  • 근접 스킬 or 플랫 피해 or 피해 증가% 육척봉
  • 플랫 피해 장갑
  • 피해 관련 반지
  • 이동 속도 신발
  • 저항 및 생명력 방어구
방어구를 구할 때 액트1에서는 방어도 베이스가 생존에 더 유리할 수 있습니다.

액트2

마샬 아티스트 스타터

액트2에서는 '공허의 손아귀' 빌드업을 위해 방어도 베이스의 방어구들을 회피 및 에너지 보호막 베이스의 방어구들로 전부 전환해야 합니다. 모두 준비되기 전에는 절대로 공허의 손아귀로 빠르게 전환하지 마세요. 보통 공허의 손아귀로의 전환은 가장 빠르면 레벨 13 정도에서도 할 수 있지만, 어느 정도 레벨과 아이템이 갖춰지지 않으면 육척봉을 들고 싸우는 것이 더 강한 경우가 많습니다.
  • 회피, 에너지 보호막, 회피 및 에너지 보호막 베이스의 방어구
  • 방어구 옵션은 저항 및 생명력
  • 플랫 피해 장갑과 반지
  • 근접 스킬 목걸이
  • 이동 속도 장화
  • 근접 스킬, 플랫 피해, 피해 증가% 육척봉

공허의 손아귀 전환

방어구 등 모든 준비가 끝났다면, 레벨 22 쯤에 공허의 손아귀 기술 노드를 찍고 무기를 빼고 빌드를 전환합니다.

22+(공허의 손아귀 기술 전환)

마샬 아티스트 스타터 가이드

스킬 세팅

  • 폭풍 파도 - 빠른 공격 II - 원소 병기 II - 파생하는 균열 I - 격노 II
  • 착취 타격 - 원소 병기 II - 근접 전투 I - 빠른 공격 I
  • 떨어지는 천둥 - 원소 병기 II - 전쟁의 주먹 I - 범위 확대 I
  • 서리 폭탄 - 효력 있는 노출 - 지속시간 연장 I - 범위 확대 I
  • 충전 지팡이 - 지속시간 연장 II - 범위 확대 I - 원소 병기 II
  • 천둥의 전령 - 범위 확대 I - 번개 조율 - 힘줄 절단
  • 바람의 무희

착취 타격 / 떨어지는 천둥 / 충전 지팡이가 싫다면

  • 폭풍의 질풍 - 빠른 공격 I - 격노 I
  • 폭풍의 종 - 선대의 부름 I - 근접 전투 I

스킬 사용 팁

  • 일반적으로 폭풍 파도를 계속 사용.
  • 피해량이 충분하지 않은 것 같다면 착취 타격을 사용해 적에게 감전을 걸고, 권능 충전을 획득할 수 있음.
  • 이후 권능 충전을 소모해 떨어지는 천둥으로 강력한 피해를 줄 수 있습니다.
  • 또는 권능 충전을 소모해 충전 지팡이를 사용하여 피해량 버프를 받을 수 있습니다.
  • 강력한 적과 만나면 서리 폭탄 > 폭풍 파도 > 착취 타격 > 폭풍 파도 > 착취 타격 > 폭풍 파도 > 착취 타격 > 서리 폭탄 > 떨어지는 천둥 콤보를 사용합니다.
  • 또는 서리 폭탄 > 폭풍의 질풍(감전) > 폭풍의 종 > 폭풍의 질풍을 사용할 수 있습니다.

장비 세팅 추천

  • 높은 회피, 에너지 보호막, 회피 및 에너지 보호막 베이스의 방어구
  • 방어구 추천 옵션은 저항 및 생명력
  • 플랫 피해 장갑, 반지
  • 근접 스킬 장갑, 목걸이
  • 이동 속도 장화

전직 노드

현재 시점에서 작성된 공략은 전직 노드 없이 몽크만으로 진행했기 때문에 전직 노드를 어떤 것을 먼저 선택해야 할지는 아직 정답은 없습니다만 상황에 따른 제 추천은 다음과 같습니다.
마샬 아티스트 스타터
  • 좋은 장갑을 구했다면 돌주먹(가칭) 노드를 우선으로 사용합니다.(2플랫 피해 이상)
  • 돌주먹(가칭) 노드로 변화되는 장갑 옵션들은 여기를 확인하세요.
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  • 두 번째 선택지는 룬의 경맥(가칭) 노드가 될 것입니다. 이번 리그에서는 새로운 좋은 룬들이 많기 때문에 좋은 선택지가 될 수 있습니다. 다만 착용할 수 있는 룬의 종류나 희귀도 등에 제한이 있을 수 있기 때문에, 차선책이 필요할 수 있습니다.
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  • 안전한 선택지를 원한다면 공허의 집중(가칭) - 공허의 공명(가칭) - 돌주먹(가칭) 순으로 선택하는 것이 좋을 수 있습니다.

41+(선회 공격 + 종)

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전직 노드

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  • 최종적으로는 이런 형태로 가게 될 것입니다. 다만 룬의 경맥(가칭) 노드에 사용할 룬의 종류나 희귀도에 제한을 받아서 별로 맛이 없다면, 아래쪽에 위치한 산의 길(가칭) 노드를 채용해 볼 수 있을 것입니다.
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  • 적을 이동 불가로 만들면 '산의 가르침'이라는 버프를 받을 수 있는 노드입니다. 최대 30스택까지 쌓을 수 있고, 내가 적에게 맞거나, 버프를 소모하는 공격 스킬을 쓰거나 유지할 때 마다 스택이 차감됩니다. 산의 가르침 버프에는 다음과 같은 효과가 있습니다.
  • 공격 피해 15% 증폭
  • 내 최대 생명력의 30% 이하에 해당하는 받는 피해 40% 감폭
  • 기절 한계치 50% 증폭
  • 20초 동안 새로운 스택을 얻지 못하면 모든 스택이 사라짐

스킬 세팅

  • 선회 공격 - 범위 확대 II - 격노 II - 묵직한 휘두르기 - 추격 II
  • 충격 장법 - 퇴각 II - 원거리 사격 II - 다중 사격 II
  • 폭풍의 종 - 선대의 부름 II - 근접 전투 I - 재사용 대기시간 회복 I
  • 파괴의 주문 - 지속시간 연장 II - 보상 유예 - 기동성
  • 천둥의 전령 - 원거리 사격 I - 힘줄 절단
  • 재의 전령

스킬 사용 팁

  • 일반적으로 선회 공격 사용.
  • 광역 콤보로는 선회 공격 > 충격 장법 > 선회 공격 > 파괴의 주문
  • 보스 콤보로는 선회 공격 > 폭풍의 종 > 선회 공격 > 충격 장법 > 파괴의 주문 > 폭풍의 종 > 선회 공격

장비 세팅 추천

  • 높은 회피, 에너지 보호막, 회피 및 에너지 보호막 베이스 방어구
  • 저항 및 생명력
  • 플랫 피해 장갑, 반지
  • 근접 스킬 장갑, 목걸이
  • 이동 속도 장화

맵핑 이후

마샬 아티스트 스타터 가이드

스킬 세팅

보조젬 레벨 꼭 맞춰주세요. 레벨에 따라 효과가 다른 보조젬도 있습니다.
  • 선회 공격 - 선대의 부름 II - 맹점 공략 - 고조 II - 격노 III - 핵심 조준 치명타
  • 폭풍의 종 - 근접 전투 II - 선대의 부름 II - 원소 병기 II - 범위 집중 - 격노 벼림 II
  • 파괴의 주문 - 지속시간 연장 II - 보상 유예 - 카오스 숙련 - 넘치는 충전 II
  • 떨어지는 천둥 - 전쟁의 주먹 III - 핵심 조준 치명타 - 폭발 투사체 I - 튕겨 쏘기 II - 영속적인 충전
  • 충전 지팡이 - 지속시간 연장 II - 마무리 타격 II - 자극 - 실명 II
  • 원소 약화 - 고조된 저주 - 저주받은 지대 - 지속시간 연장 II - 효율 II
  • 천둥의 전령 - 범위 확대 II - 원소 병기 II - 원소 집중 - 원거리 사격 II
  • 바람의 무희 - 범위 확대 II - 실명 II - 힘줄 절단
  • 공허의 집중(가칭) - 범위 확대 II - 원소 병기 II - 재사용 대기시간 회복 II - 실명 II
  • 공허의 공명(가칭) - 범위 확대 II - 격노 III - 재사용 대기시간 회복 II - 실명 II
  • 정신력이 충분하다면 추가로 재의 전령, 얼음의 전령, 혼의 춤 등을 선택할 수 있습니다.

장비 세팅 추천

사실상 엔드 게임 단계의 가이드이기 때문에 크래프팅 방법 등은 추후에 따로 엔드 게임 가이드에서 자세히 작성할 예정입니다. 우선 이런 옵션들이 앞으로 필요하다는 것을 참고만 하시기 바랍니다. 모든 장비는 회피 및 에너지 보호막 장비를 기반으로 합니다.

육척봉

만약 공허의 손아귀 기술을 더 이상 사용하지 않고 싶다면, 아래 옵션을 가진 육척봉을 준비하시기 바랍니다.
  • 치명타가 높은 베이스의 육척봉(험악한 육척봉 추천)
  • 플랫 피해
  • 근접 스킬
  • 물리 피해%
  • 치명타 피해 보너스
  • 치명타 확률

장갑

돌주먹(가칭) 노드로 일부 변화되는 옵션이 있어서 장갑이 엄청 중요합니다.
  • 플랫 피해 > 피해의 일부를 추가 피해로 획득
  • 치명타 보너스 > 플랫 베이스 치명타 확률
  • +2 근접 스킬 > +1 근접스킬 + 10% 퀄리티
  • 치명타 시 비전 쇄도 획득 > 치명타 시 권능 충전 획득
  • 힘 > 공격 스킬의 효과 범위
  • 지능 > 재사용 대기시간 회복

투구

  • 회피, 회피 및 에너지 보호막
  • 치명타 확률
  • 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
  • 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)

갑옷

갑옷에서 최대한 저항을 챙기세요. 물론 최대치를 달성했다면 필요 없지만, 다른 부위에서 공격에 관련된 옵션을 위주로 챙기다보면 저항이 부족할 수 있습니다.
  • 회피 및 에너지 보호막
  • 튕겨내기
  • 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)

장화

  • 회피 및 에너지 보호막
  • 이동 속도
  • 튕겨내기
  • 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
  • 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)

반지

  • 플랫 피해
  • 피해%
  • 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
  • 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)
  • 물리 피해의 일부를 마나로 흡수(마나 부족 이슈가 있다면 좋음)

목걸이

  • 근접 스킬
  • 치명타 확률 증가
  • 회피 또는 에너지 보호막 최대치% 증가
  • 방어도% 증가
  • 저항(최대치를 달성했다면 필요 없음)
  • 능력치(착용 및 스킬 제한 등을 달성했다면 필요 없음)

허리띠

  • 기발함(반지 스탯 증가)
  • 샤브론의 가방(생명력 플라스크로 얻는 회복이 에너지 보호막에도 적용)
  • 헤드헌터

마치며

처음 나오는 직업이라서 리그 당일 변경점 등이 있을 수 있습니다. 저도 플레이 하면서 수정할 부분이나 새로운 정보, 공략 등이 있다면 정리해서 업데이트 하도록 하겠습니다.

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